02 · About Kaku

关于

独立开发者、游戏设计学习者,也是一个习惯把过程写下来的人。

Why this place

我相信,技术不只用来提高效率,
也可以承接一个人尚未说清的想象。

我是 Kaku。平时在游戏、产品和 AI 工具之间工作,也不断学习怎样把一个模糊的想法,慢慢做成可运行、可验证、能被别人理解的东西。

「听风手记」是我的个人主页,也是公开的工作笔记。它收纳方案、设计边界、开发路径与复盘;不是资讯流,而是一张会持续增写的纸。

What I keep doing

反复做的四件事

  1. 01
    Independent making

    独立开发

    从一个念头到能被触摸的版本,自己走过设计、实现、验证和整理的完整路径。

  2. 02
    Game design

    游戏设计

    关心世界、规则与玩家感受如何咬合,也记录每个功能边界背后的判断。

  3. 03
    AI tools

    AI 工具

    把新的工具放进真实工作流,而不是停留在演示;保留有效的方法,也保留踩过的坑。

  4. 04
    Writing

    写作

    写下来,是为了让当时的想法能够被未来重新检查,也让复杂的事情慢慢变清楚。

How I work

我的工作方式

  1. 01

    先把问题看清

    动手前先理解边界、现状和真正需要改变的部分。

  2. 02

    让过程可以验证

    复杂任务拆成能检查的小步,结果要经得起回看。

  3. 03

    给作品留一点温度

    清楚和可靠之外,也在意文字、节奏与人的感受。

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如果这些事情也与你有关,
欢迎写一封不必正式的信。

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