02 · About Kaku
关于我
独立开发者、游戏设计学习者,也是一个习惯把过程写下来的人。
Why this place
我相信,技术不只用来提高效率,
也可以承接一个人尚未说清的想象。
我是 Kaku。平时在游戏、产品和 AI 工具之间工作,也不断学习怎样把一个模糊的想法,慢慢做成可运行、可验证、能被别人理解的东西。
「听风手记」是我的个人主页,也是公开的工作笔记。它收纳方案、设计边界、开发路径与复盘;不是资讯流,而是一张会持续增写的纸。
What I keep doing
反复做的四件事
- 01 Independent making
独立开发
从一个念头到能被触摸的版本,自己走过设计、实现、验证和整理的完整路径。
- 02 Game design
游戏设计
关心世界、规则与玩家感受如何咬合,也记录每个功能边界背后的判断。
- 03 AI tools
AI 工具
把新的工具放进真实工作流,而不是停留在演示;保留有效的方法,也保留踩过的坑。
- 04 Writing
写作
写下来,是为了让当时的想法能够被未来重新检查,也让复杂的事情慢慢变清楚。
How I work
我的工作方式
- 01
先把问题看清
动手前先理解边界、现状和真正需要改变的部分。
- 02
让过程可以验证
复杂任务拆成能检查的小步,结果要经得起回看。
- 03
给作品留一点温度
清楚和可靠之外,也在意文字、节奏与人的感受。
Say hello