Tingfeng Notes

听风手记

记录游戏开发、AI 协作、产品实验,以及把复杂事情慢慢做清楚的过程。

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  1. 专题

    Unity 游戏客户端、AI 协同与游戏研发 Agent 面试准备手册

    面向中级 Unity 客户端求职的系统学习手册,覆盖商业项目、Unity/C#、AI 协同、游戏研发 Agent、ET10 与训练计划。

  2. 档案

    听风手记网站重构设计档案

    记录本站从信息档案走向个人夜间手记的视觉系统、页面结构与动效判断。

  3. 规划

    A01 开发计划正式版

    定义 A01 从当前可运行切片到 Demo Ready 的正式阶段路线。

  4. 规范

    A01 美术与像素风执行规范正式版

    定义最终美术方向、AI 出图边界和像素风执行规范。

  5. 规范

    A01 模块依赖总览正式版

    定义模块分层、关键依赖链、循环依赖修正和阶段优先级。

  6. 规范

    A01 项目设计文档开发边界正式版

    定义 Stable / Demo / Full 分层、宣传口径和开发边界。